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07 junho 2008

Diferenças entre Hub, Switch e Roteador

Introdução

Muita gente sabe que hub, switch e roteador são nomes dados a equipamentos que possibilitam a conexão de computadores em redes. Porém, dessas pessoas, muitas não sabem exatamente a diferença entre esses dispositivos. Este artigo explicará o que cada equipamento faz e indicará quando usar cada um.

Hub

O hub é um dispositivo que tem a função de interligar os computadores de uma rede local. Sua forma de trabalho é a mais simples se comparado ao switch e ao roteador: o hub recebe dados vindos de um computador e os transmite às outras máquinas. No momento em que isso ocorre, nenhum outro computador consegue enviar sinal. Sua liberação acontece após o sinal anterior ter sido completamente distribuído.

Em um hub é possível ter várias portas, ou seja, entradas para conectar o cabo de rede de cada computador. Geralmente, há aparelhos com 8, 16, 24 e 32 portas. A quantidade varia de acordo com o modelo e o fabricante do equipamento.

Caso o cabo de uma máquina seja desconectado ou apresente algum defeito, a rede não deixa de funcionar, pois é o hub que a "sustenta". Também é possível adicionar um outro hub ao já existente. Por exemplo, nos casos em que um hub tem 8 portas e outro com igual quantidade de entradas foi adquirido para a mesma rede.

Hubs são adequados para redes pequenas e/ou domésticas. Havendo poucos computadores é muito pouco provável que surja algum problema de desempenho.

Hub COM 8 PORTAS

Switch

O switch é um aparelho muito semelhante ao hub, mas tem uma grande diferença: os dados vindos do computador de origem somente são repassados ao computador de destino. Isso porque os switchs criam uma espécie de canal de comunicação exclusiva entre a origem e o destino. Dessa forma, a rede não fica "presa" a um único computador no envio de informações. Isso aumenta o desempenho da rede já que a comunicação está sempre disponível, exceto quando dois ou mais computadores tentam enviar dados simultaneamente à mesma máquina. Essa característica também diminui a ocorrência de erros (colisões de pacotes, por exemplo).

Assim como no hub, é possível ter várias portas em um switch e a quantidade varia da mesma forma.

O hub está cada vez mais em desuso. Isso porque existe um dispositivo chamado "hub switch" que possui preço parecido com o de um hub convencional. Trata-se de um tipo de switch econômico, geralmente usado para redes com até 24 computadores. Para redes maiores mas que não necessitam de um roteador, os switchs são mais indicados.


Switch com 8 portas E UMA PLACA DE REDE


Roteadores

O roteador (ou router) é um equipamento utilizado em redes de maior porte. Ele é mais "inteligente" que o switch, pois além de poder fazer a mesma função deste, também tem a capacidade de escolher a melhor rota que um determinado pacote de dados deve seguir para chegar em seu destino. É como se a rede fosse uma cidade grande e o roteador escolhesse os caminhos mais curtos e menos congestionados. Daí o nome de roteador.

Existem basicamente dois tipos de roteadores:

Estáticos: este tipo é mais barato e é focado em escolher sempre o menor caminho para os dados, sem considerar se aquele caminho tem ou não congestionamento;

Dinâmicos: este é mais sofisticado (e conseqüentemente mais caro) e considera se há ou não congestionamento na rede. Ele trabalha para fazer o caminho mais rápido, mesmo que seja o caminho mais longo. De nada adianta utilizar o menor caminho se esse estiver congestionado. Muitos dos roteadores dinâmicos são capazes de fazer compressão de dados para elevar a taxa de transferência.

Os roteadores são capazes de interligar várias redes e geralmente trabalham em conjunto com hubs e switchs. Ainda, podem ser dotados de recursos extras, como firewall, por exemplo.

















Finalizando


Mesmo para quem quer montar um rede pequena, conectando, por exemplo, três computadores, o uso de "hubs switch" se mostra cada vez mais viável. Isso porque o preço desses equipamentos estão praticamente equivalentes aos dos hubs. Ainda, se você for compartilhar internet em banda larga, um hub switch pode proporcionar maior estabilidade às conexões.

Uma dica importante: ao procurar hubs, switchs ou até mesmo roteadores, dê preferência a equipamentos de marcas conhecidas. Isso pode evitar transtornos no futuro.

A utilização de roteadores é voltada a redes de empresas (redes corporativas). Além de serem mais caros (se bem que é possível até mesmo usar um PC com duas placas de rede como roteador), tais dispositivos também são mais complexos de serem manipulados e só devem ser aplicados se há muitos computadores na rede. No entanto, muitos usuários de acesso à internet por ADSL conseguem usar seus modems (se esses equipamentos tiverem esse recurso) como roteador e assim, compartilham a conexão da internet com todos os computadores do local, sem que, para tanto, seja necessário deixar o computador principal ligado. Basta deixar o modem/roteador ativado.

12 maio 2008

Baixe Agora o msn 9.0 em português



Assim como as versões anteriores, o Windows Live Messenger 9 possui todos os recursos que você precisa para se comunicar por mensagem de texto, desenho, voz e vídeo.

Desta vez, o sucessor do MSN Messenger amplia os horizontes de personalização dos mensageiros instantâneos ao permitir que o usuário possa selecionar sons diferentes para as ações de cada amigo na sua lista de contatos.

Tamanho: 19 Mb
Formato: Rar
Idioma: Português
Fazer download [+]
Observação clique no link acima e depois irá aparecer uma tela
Você ira clicar na palavra free do lado direito no final da pagina
Ira aparecer outra tela se aparece um quadrado

Você ira digitar quatro palavras ou números
Que tenha o gatinho só o gatinho
Depois que baixar você ira extrair se você já tem a versão estalada 9.0 em inglês. Não desinstale Vira um programa Anexo que coloca o msn em português boa sorte.

29 abril 2008

O fim de uma era !


O SP3 marcará, provavelmente, o fim de uma era. Dificilmente veremos outro service pack tão cedo e a Microsoft também irá parar de vender o Windows XP ainda esse ano, ou seja, nada de computadores novos com Windows XP a partir de Junho, exceto os que já possuíam contratos.

Isso não significa que as vendas de prateleira irão parar, apenas que a empresa não aceitará mais encomendas. O suporte ao Windows XP foi extendido até 2014, por causa de computadores como o Asus Eee e a enorme demora em lançar o Vista.

O download para usuários estará disponível no dia 29 de Abril, próxima terça-feira. Mais informações sobre o que estará nesse service pack, além do acúmulo de todas as correções anteriores, veja o Windows XP Service Pack 3 Overview. Devo adiantar que esse lançamento não trará nenhuma grande novidade.

11 abril 2008

Download na Rede

Estou impressionado com a quantidade de blogs e alguns sites que estão na rede oferecendo download de graça de livros, revista, musica, e filmes tudo funciona assim
Eles colocam os arquivos num site que armazena os arquivos e no blog eles colocam o link
Puxa! quem ta ganhando com isso tudo eu não sei, mas eu já baixei revistas e algumas musicais para testar o serviço e funciona mesmo.




Separei esse blog para vocês verificarem que estou com razão
http://clubedodvdnablogosfera.blogspot.com/
Agora talvez será uma questão de tempo para revistas e livros começarem a serem afetada nas vendas como a industria da musica já esta sentindo a mais de cinco anos
A tecnologia e isso ai

26 fevereiro 2008

Ócio: o prazer de não fazer nada


Não fazer nada, "faz muito" em matéria de saúde física, mental e emocional, e além de singela e prazerosa, certa dose de inatividade pode acabar sendo terapêutica. Para alguns psicólogos o ócio é uma das necessidades básicas do ser humano, da mesma forma que beber, comer, ter relações sexuais, evitar o perigo ou se autoafirmar.





Alguns especialistas afirmam que o tempo livre é um marco para se abandonar ao puro lazer. Assinalam que o fato de "não fazer nada" é um exercício de criatividade, porque consiste em fazer o que dá vontade em uma pessoa, ao contrário do que é imposto ou proposto por outros.


Curiosamente, é muito difícil permanecer inativo, pelo menos para os seres humanos, já que eles têm certa impossibilidade fisiológica de não fazer nem pensar nada. Seu cérebro está sempre ativo, inclusive quando em máximo repouso, e sempre se está fazendo ou pensando algo, embora não esteja trabalhando ou ocupando o tempo "produtivamente".


Cada pessoa pode dedicar o ato de "não fazer nada" ao que preferir, desde ver televisão, ler um livro ou escutar música, até arrumar o quarto, dar um passeio, ir ao cinema, ou ir à barbearia: a questão é relaxar, fazer o que estiver fazendo da maneira mais tranqüila possível.


Segundo especialistas, quando o cérebro registra que haverá um tempo livre e relaxante, se produz uma sensação de prazer e tranqüilidade prévios, como se já se vivesse nessa situação, e a mente e o corpo descansam por antecipado. O sociólogo e escritor italiano Domenico de Mais fala ainda de um tipo de tempo livre que ele chama de "ócio criativo", onde trabalho e lazer se misturariam para criar um ambiente de bem-estar, onde trabalho, jogo e aprendizado andariam lado a lado.


O lazer mais terapêutico
Para que a inatividade seja saudável, é preciso entendê-la como um momento que está sendo investido na própria saúde mental, em si mesmo, ao invés de se sentir culpado por perder tempo. Além disso, é preciso procurar aprender a ficar "a sós consigo mesmo" e concentrar-se nas próprias sensações.


Se você conseguir não fazer nada durante pelo menos 30 minutos ao dia, não só começará a se sentir melhor, mais descansado e menos estressado, mas receberá uma série de benefícios, por quê?


- Você se tornará mais criativo. Em estado de relaxamento, a mente está livre e menos pressionada para descobrir novas opções e ter melhores idéias, que quando está em uma atividade permanente e acelerada.


- Você se relacionará melhor com os demais. Freqüentemente, por estarmos imersos em nossos problemas, as outras pessoas nos passam despercebidas, inclusive os de nossos entes queridos. Ao libertar-nos da pressão, nos contactamos com aquilo que deixamos de lado.


- Você terá mais energia. Após desfrutar de um descanso reconfortante, seu próprio organismo "lhe pedirá" mais atividade, que poderá ser enfrentada com mais vigor.

22 fevereiro 2008

Rodando pela internet agente acha cada coisa essa não podia deixar de espalhar

Achei um blog e depois site que tem vários e-books e revista
E necessário ter o programa para ler PDF

O QUE É PDF?
PDF significa Portable Document Format, algo como "Formato de Documento Portátil" em português. O formato PDF foi inventado pela Adobe há 15 anos e vem sendo aperefiçoada diariamente. A idéia era capturar e visualizar informações de maneira robusta — a partir de qualquer programa, em qualquer sistema operacional — e compartilhá-las com todo mundo. Indivíduos, empresas e agências governamentais utilizam o formato PDF como uma ótima forma de comunicação e divulgação de idéias e visão.
Clique aqui para baixar a versão atual

Vai ai o blog e o site

http://baixaraki.youblog.net/index.htm

http://www.esnips.com/

09 fevereiro 2008

Nova geração de porta-retratos digitais acopla tecnologias

Veja os porta-retratos digitais, por exemplo. Há alguns anos, eles eram uma novidade: pequenos, caros e com telas toscas. Para carregar as fotos num deles, você tinha que inserir o cartão de memória da câmera e mexer com menus. Hoje em dia, muitos desses aparelhos estão nas gavetas de bugigangas eletrônicas – bem ao lado dos fones com microfone utilizados pelo software de reconhecimento de voz.

Mas, ao longo dos anos, esses produtos caíram de preço, cresceram em pixels e evoluíram em aparência. O mais intrigante é que alguns ganharam antenas de wireless, conexões com a web e até impressoras acopladas. A seguir, um apanhado geral de sete porta-retratos que fazem muito mais do que apenas tirar fotografias. Leia mais

01 fevereiro 2008

A difícil escolha entre telas de LCD e plasma

A difícil escolha entre telas de LCD e plasma



- Se você está pensando em comprar uma nova televisão de alta definição, provavelmente está diante de um dilema: LCD ou plasma? As duas tecnologias permitem que os televisores sejam finos e leves ao ponto de serem pendurados na parede como quadros. Mas qual das duas tecnologias é a melhor? E mais importante: qual oferece o melhor custo-benefício?

Os televisores de plasma e LCD parecem bastante similares, mas a única semelhança entre eles é o formato e a espessura da tela. A tecnologia empregada em cada uma delas é radicalmente diferente .
Cada uma tem seus pontos fortes e fracos, mas nenhuma chega a se sobrepor em relação à outra.

Se você procura uma tela com menos de 40 polegadas, provavelmente vai acabar comprando uma de LCD. Quase não há opções de plasma nesse tamanho.

Alexandre de Andrade Diniz, de 28 anos, comprou uma TV de LCD de 26 polegadas por achar que, em seu apartamento, uma tela maior comprometeria a harmonia da decoração. "Como assisto a um metro de distância, fica perfeito." Ele usa sua tela para assistir a filmes em DVD e jogar games de última geração.

Já quem procura telas maiores, com 42 polegadas ou mais, encontra nas telas de plasma uma excelente alternativa porque, em geral, são mais baratas do que as de LCD de tamanho equivalente.

Outro fator essencial é o consumo de energia. As telas de plasma mais antigas eram verdadeiras devoradoras de eletricidade. Esse foi um dos motivos para o LCD ganhar terreno.

De um tempo para cá, os fabricantes de plasma desenvolveram formas de reduzir o consumo médio das TVs de plasma, aproximando-o do de uma tela de LCD. Evite modelos antigos de plasma.

Foi por causa da qualidade da imagem que André Faure, de 30 anos, decidiu pela de plasma. "Cheguei à loja completamente indeciso. A diferença de preço não era tão grande", conta ele. "Acabei ficando com a de plasma pela profundidade do contraste e o melhor desempenho em ambientes internos, com iluminação artificial."]

As TVs de LCD são mais indicadas para locais com muita iluminação natural porque refletem menos luz na tela e sua lâmpada interna favorece a visualização.

04 janeiro 2008

Dez perguntas para comprar sua câmera

As câmeras digitais se mantêm firmes e fortes entre os eletrônicos mais desejados. O problema, para a maioria das pessoas, é decidir qual modelo comprar ou pedir de presente. Se este é o seu caso, tente responder as perguntas abaixo e saiba, desde já, que não existe uma resposta padrão para “qual câmera comprar” – tudo depende do perfil e expectativas de cada pessoa.

1 – Quantos megapixels? Tanto faz. Sério. Acima de cinco eles não fazem mais diferença alguma para a maioria dos usuários de câmeras compactas. Aliás, em alguns casos, mais megapixels podem até piorar a qualidade da imagem.

2 – Compacta ou reflex? Apesar do preço ter caído muito, as câmeras reflex (aquelas grandonas, com lentes intercambiáveis) não são para qualquer um. Exigem a compra de lentes caras e são um verdadeiro trambolho. Na dúvida, compre uma compacta.

3 – Quão compacta? segmentos que vão das ultracompactas, fininhas que cabem no bolso da camisa, até as “SLR-like”, de corpo avantajado e lente protuberante, com pinta de reflex. Você prefere portabilidade ou mais recursos e zoom?

4 – Quanto zoom? Por falar nele, esta é uma das decisões mais difíceis. Zoom (ótico, sempre) de mais de 4X implica em lentes maiores que comprometem a portabilidade da câmera. Logo, melhor ficar entre 3 e 4X ou pular direto para 8X ou mais.

5 – Só o número de “X” importa? Não mesmo. Cada vez mais é importante olhar outras características da lente. Quanto menor o número da abertura máxima, melhor e, para muita gente, um zoom grande angular, partindo de 28mm, é fundamental.

6 – Preciso de estabilizador? Quase todas as câmeras novas têm algum tipo de estabilização. Ela é fundamental em zooms mais poderosos e pode ajudar até nas câmeras de menor alcance, mas deve ser sempre ótica/mecânica, e nunca digital.

7 – Metal ou plástico? No território das ultracompactas, as metálicas são menores e mais estilosas, mas custam mais caro. Nos modelos maiores, corpo metálico é sinônimo de resistência para agüentar a rotina dos profissionais. E, novamente, preço maior.

8 – E os acessórios? Pilhas recarregáveis ou bateria extra são fundamentais, assim como um cartão de memória de 1 GB ou mais, cada vez mais baratos. Como os do padrão SD são os mais usados, o ideal é comprar uma câmera que aceite este tipo.

9 – Filma eu? Quase toda câmera fotográfica digital moderna também serve para filmar, mas algumas produzem vídeos bem melhores que outras. Se você quer o recurso, procure modelos com tempo de gravação ilimitado e qualidade de DVD ou superior.

10 – Qual a marca? Nossa resposta é sempre a mesma. Pense nas empresas que você associaria a fotografia dez anos atrás e fique com elas. Como é a qualidade ótica que faz diferença, melhor comprar câmera de fabricante de câmera.

29 dezembro 2007

O que é Second Life?


O Second Life, cuja tradução para a língua portuguesa é "segunda vida", é um metaverso (universo virtual) no qual todos os usuários cadastrados podem participar criando avatares (personagens), construindo objetos e interagindo com outros "residentes" do mundo 3D.

Como participar do Second Life?
Se você quiser se aventurar pelo metaverso de Second Life, basta entrar na página do Second

Life Brasil e clicar em Cadastre-se na barra situada na parte superior da página. Preencha os

campos com nome e sobrenome do seu avatar (personagem), escolha uma senha, indique a data

de nascimento e cadastre o e-mail. Clique em avançar. Você receberá uma confirmação no e-

mail definido, então basta abrí-lo a fim de ativar a conta. Clique no link indicado no e-mail e você

será levado automaticamente para o terceiro passo, em que é necesário baixar o client em

português. Para isso, vá em download na página que foi aberta assim que você clicou no link do

e-mail e siga as instruções na tela, salve o client e depois execute. Pronto, agora é só inserir o

nome e sobrenome do seu avatar, digitar a senha e interagir com milhões de usuários de Second

Life.Configurações Recomendadas


* Conexão com Internet*: cabo ou DSL;
* Sistema Operacional: Windows XP (Service Pack 2);
* Processador: 1.6GHz Pentium 4 ou Athlon 2000+ ou superior;
* Memória: 512MB ou superior;
* Placa de vídeo**: nVidia GeForce FX 5600, GeForce 6600, ATI Radeon 9600, X600 ou superior


Second Life não é compatível com conexão discada ou via satélite e com alguns serviços de Internet sem fio.

**
Second Life pode não funcionar em placas de vídeo diferentes das listadas acima.
Infelizmente, se o modelo da sua placa de vídeo incluir qualquer das palavras abaixo, ela NÃO é compatível com Second Life:

18 dezembro 2007

Anatel realiza licitação de 3G da telefonia móvel

A Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) realiza hoje a licitação das faixas destinadas à telefonia móvel de terceira geração (3G). Nove proponentes - Brasil Telecom, Claro, CTBC Celular, Nextel, Telemig Celular, Tim Celular, Oi e Vivo - disputam os 36 lotes em 11 áreas de prestação. A sessão será realizada, às 10 horas, no auditório do Espaço Cultural Anatel, situado no Bloco C, Quadra 6, Setor de Autarquias Sul, em Brasília.



Das faixas destinadas pela Anatel para os serviços móveis, nas freqüências de 1,9 e 2,1 gigahertz (GHz), quatro serão licitadas por no edital de hoje (bandas F, G, I, J). A banda H deverá ser disponibilizada em um segundo momento. A reserva da banda H visa permitir a entrada de novas operadoras no mercado ou de empresas menores que, eventualmente, não consigam comprar faixas neste primeiro leilão. Com essa licitação, o Brasil será dotado por uma grande rede de banda larga sem fio.



Cobertura



Entre as novidades desta licitação, encontram-se as obrigações de abrangência na prestação do serviço a serem cumpridas nos primeiros oito anos após a assinatura dos termos de autorização. A Anatel optou por enfatizar as obrigações, em especial aquelas que dizem respeito à cobertura dos pequenos municípios. Em dois anos, todas as cidades brasileiras terão cobertura para serviços de telefonia celular.



Para atender aos municípios menores, as operadoras poderão optar por utilizar rede particular - nesse caso, cada empresa terá obrigação de atender a 25% das cidades da região - ou por rede compartilhada, operada por terceiros - dessa forma, as autorizadas das quatro faixas deverão cobrir 100% dos municípios da região.



A idéia é de que, também no período de dois anos, todas as capitais dos Estados, o Distrito Federal e as cidades com mais de 500 mil habitantes terão cobertura total (por definição, cobertura total corresponde a 80% da área urbana) para serviços de banda larga móvel. Ao fim de quatro anos, todos os municípios com mais de 200 mil habitantes deverão estar cobertos pela banda larga sem fio. Passados cinco anos, 50% dos municípios com população entre 30 mil e 100 mil habitantes e 100% daqueles acima desta faixa estarão aptos a utilizar esses serviços. Ao fim do oitavo ano, pelo menos 60% dos municípios com menos de 30 mil habitantes terão a tecnologia disponível. Ao todo, cerca de 3.800 municípios brasileiros serão atendidos com os serviços de banda larga sem fio.



Áreas



Outra novidade do edital é a junção de áreas de prestação de elevado interesse com áreas menos atrativas. As prestadoras que obtiverem o lote referente à região metropolitana de São Paulo deverão adquirir, também, lotes que englobam a região amazônica (Amazonas, Amapá, Pará, Maranhão e Roraima). As adquirentes dos lotes que abarcam o interior paulista deverão, por sua vez, comprar faixas na região nordeste.

12 novembro 2007

Convivência - a arte da felicidade ou da guerra?!?


Creio que não haja exercício mais difícil nesta vida do que conviver com o outro. Aceitar as diferenças e administrar os conflitos, sem que isso se torne uma guerra trata-se, certamente, de uma charada sagrada.

Sim, porque sem a convivência nos tornamos como que sem propósito. Afinal, embora muitas vezes nos esqueçamos ou prefiramos ignorar esta verdade, o fato é que tudo o que fazemos e somos está a serviço de apenas um objetivo: sermos reconhecidos e amados.

Porém, é também na convivência que reside nosso maior desafio, o mais humano e intrigante aprendizado, o mais intenso conflito a que nos submetemos durante toda nossa existência, do primeiro ao último suspiro!

É quando todos os nossos sentimentos - um a um – ficam aflorados, expostos, escancarados; algumas vezes de forma linda, mágica, encantadora... mas outras vezes, de forma ridiculamente mesquinha, pequena, assombrada...

Se considerarmos que passamos a maior parte de nosso tempo no ambiente de trabalho, haveremos de considerar que são as relações nutridas neste lugar que nos servem como práticas mais recorrentes.

Embora, geralmente, não estejam aí nossos encontros mais caros, é no trabalho que trocamos nosso comportamento por um valor determinado, previamente combinado, estejamos satisfeitos ou não com este montante. Portanto, este pagamento nos induz, muitas vezes, a agir de modo comedido, engessado, como quem cumpre um script sem considerar os verdadeiros sentimentos.

Acontece que não fomos feitos para o fingimento e sim para a autenticidade, seja ela bonita ou não. Assim, mais cedo ou mais tarde, é quem realmente somos que fica em evidência e é a partir daí que encontramos bem-estar ou desespero, alegria ou angústia, prazer ou dor, conciliação ou tormento.

Justamente por isso que acredito piamente ser a gentileza nosso maior trunfo. Obviamente que não falo da gentileza protocolar, mas daquela genuína, capaz de promover a paz nos relacionamentos do cotidiano. Por isso, embora realmente seja difícil praticá-la em algumas ocasiões, penso que é urgente começarmos a ser gentis com aqueles que dividem conosco o ambiente de trabalho e com quem compartilhamos a mesma casa, o mesmo quarto e a mesma cama.

Por quê? Pra que? Até quando? Bem... se ao menos tentarmos e nos abrirmos para sentir os benefícios que a gentileza pode trazer para nossas vidas, tanto do ponto de vista interno, quanto relacional, certamente faremos um esforço.

10 dicas para ser gentil na convivência

1. Tente se colocar no lugar do outro. Tente de verdade, com todo o seu ser. É eficiente demais esse exercício!
2. Aprenda a escutar. Esvazie seus ouvidos para absorver o que o outro está dizendo. Aí pode estar a solução que nem ele ainda foi capaz de enxergar.
3. Pratique a arte da paciência. Julgamentos e ações precipitadas tendem a causar desastres horrorosos.
4. Peça desculpas, especialmente se esta opção lhe parecer difícil demais. Isso pode definitivamente mudar a sua vida!
5. Procure ao menos três qualidades no outro e perceba que esse hábito pode promover verdadeiros milagres.
6. Respeite as pessoas quando elas pensarem e agirem de modo diferente de você. As diferenças são verdadeiras preciosidades para todos.
7. Demonstre interesse pelo outro, por seus sentimentos e por sua realidade de vida.
8. Analise a situação. Deixe a decisão para o dia seguinte, se estiver de cabeça quente. Alcançar soluções pacíficas depende também do seu equilíbrio interno.
9. Faça justiça. Esforce-se não para ganhar, como se as eventuais desavenças fossem jogos ou guerras, mas para que você e as pessoas ao seu redor fiquem bem!
10. Seja gentil. A gentileza nos leva a resultados criativos e produtivos e ainda desvenda a charada da convivência: único meio de nos sentirmos verdadeiramente realizados!

20 outubro 2007

Envio de remessas de brasileiros no exterior chega a US$ 7,4 bi em 2006

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Os brasileiros residentes no exterior enviaram em 2006 um total de US$ 7,4 bilhões (o equivalente a R$ 13,5 bilhões), em remessas para o Brasil. A estimativa consta do recém-divulgado relatório Sending Money Home (Mandando Dinheiro para Casa), formulado pelo Banco Interamericano de Desenvolvimento (BID) e pelo Fundo Internacional da ONU para o Desenvolvimento Agrícola (Ifad, na sigla em inglês).



A cifra excedeu a expectativa para 2006 que havia sido divulgada pelo BID em outubro do ano passado, que era de US$ 7 bilhões. Segundo o órgão, os números de remessas brasileiras relativas a 2005 ficaram na faixa de US$ 6,4 bilhões.

É a primeira vez desde que o mapa de remessas começou a ser divulgado pelo BID, em 1999, que o estudo se estendeu a a todas as regiões do planeta. Dados relativos a 162 países são analisados na atual edição do estudo.

fonte site uol

20 setembro 2007

Máquinas podem reconhecer humor das pessoas e reagir de acordo com ele






SÃO PAULO - Sabe aquele dia em que você acorda de mau-humor, não querendo conversar com ninguém? Ou quando logo de manhã já está cheio de energia pronto para enfrentar o dia? Já que não dá para garantir que as pessoas ao seu redor advinhem, que tal se pelo menos seu computador, celular ou carro pudessem perceber e interagir com você da maneira mais adequada?

Pois essa não é uma realidade muito distante: cientistas anunciaram uma nova tecnologia que permite que máquinas reconheçam o humor das pessoas através de seus rostos.
Identificação da expressão facial

O programa desenvolvido por pesquisadores da Universidade de Cambridge, na Inglaterra, e do Michigan Institute of Technology (MIT), já pode identificar 24 expressões faciais, com a ajuda de uma câmera.

A novidade será exposta em uma feira de ciências organizada pela Royal Society, onde os visitantes poderão interagir e contribuir para o aprofundamento do banco de dados com novas expressões.
Aplicações
Existem várias idéias quanto à aplicação do invento. Uma delas é o uso publicitário: um site poderá receber a informação sobre o internauta que visita sua página e esteja usando uma câmera e poderá identificar o melhor momento para fazer uma oferta ou a propaganda mais adequada para ele.

Nos carros, o programa poderia ser usado como ferramenta de segurança, ao reconhecer quando o motorista estiver confuso, cansado ou sonolento. Em serviços de ensino online, seria possível saber se o aluno está entendo o conteúdo passado, se está prestando atenção ou se está cheio de dúvidas.

15 setembro 2007

Reflexão do Livro David uma lição de vida e de Marketing



Hoje eu posso dar um passo para trás. Mas amanhã vou dar milhões de passos para a frente.Porque, minha gente, um cliente satisfeito traz vários outros de volta.

Se hoje eu perco 30 centavos numa barra de chocolate, esse desconto me garante o cliente de amanhã. Ele vai gostar de ter levado vantagem e vai sempre querer comprar na minha banca. Quem não quer?

Porque alguém vai comprar uma coisa mais cara se pode levar mais barato em outro lugar ?

10 setembro 2007

Reflexão do Livro O MAIOR VENDEDOR DO MUNDO


Viverei hoje como se fosse meu último dia

Este dia é tudo o que tenho e estas horas são agora minha eternidade. Saúdo este nascer do sol

Com gritos de alegria, como um prisioneiro que é aliviado da sentença de morte.

Ergo meus braços em gratidão por esta dádiva sem preço: um novo dia. Da mesma maneira,
Levarei a Mão ao peito em gratidão ao por esta dádiva sem preço:
Um novo dia.

Da mesma maneira, levarei a Mão ao peito em gratidão ao pensar naqueles que saudaram o nascer do sol de ontem e que não mais estão entre os vivos.

Sou realmente um afortunado e as horas de hoje não são senão um bônus imerecido. Por que me foi permitido viver este dia extra quando outros, MUITO MELHORES do que eu, já feneceram?
Pag 80

27 agosto 2007

De topless, Paris Hilton posa abraçada em urso de pelúcia


orkut glitter graphics
Paris Hilton, 26 anos, voltou a ser procurada pelas grandes publicações após ficar na cadeia por 23 dias. A socialite é capa da edição de setembro da GQ German, em que aparece sem sutiã agarrando um urso de pelúcia.

A inutilidade da Riqueza sem a Mulher



A mais poderosa força motivadora do homem é o desejo de agradar a uma mulher!

O caçador que a todos superava nos tempos pré-históricos, antes do alvorecer da civilização, assim agia devido ao alvorecer da civilização, assim agia devido ao desejo de parecer poderoso aos olhos da mulher.

A natureza do homem não mudou neste particular. O “caçador” de hoje não trás para casa peles de animais selvagens, mas sugere o desejo de lhe despertar as boas graças dando-lhe belas roupas, automóveis e riqueza. Persiste no homem o mesmo desejo de agradar à mulher que existia antes dos primórdios da civilização.

A única coisa que mudou foi a maneira de agradá-la. Os que acumulam grandes fortunas e chegam aos ápices do poder e da fama fazem isso geralmente para satisfazer seu desejo de agradar à mulher.
Pág 209 Pense e Enriqueça

O dinheiro e o cérebro


A massa cinzenta do cérebro e o dinheiro estão muito mais ligados do que era imaginado, segundo os especialistas em Economia, Psicologia e Neurologia, que agora estão juntando esforços para entender, por exemplo, por que abrimos a carteira ou decidimos assinar um cheque.


Perder dinheiro durante em uma aposta ativa uma área do cérebro associada com as respostas diante do medo e da dor, segundo um estudo da organização britânica Wellcome Truste.


Os pesquisadores estudaram 24 pessoas sem problemas de saúde enquanto jogavam para ganhar dinheiro e registraram suas atividades cerebrais durante a partida por meio de imagens de ressonância magnética funcional (IRMf), um sistema utilizado para o diagnóstico de transtornos neurológicos, e que permite captar a mais leve modificação na atividade do cérebro.


Desse modo, descobriram que os participantes do estudo aprenderam a pressagiar com precisão as ocasiões em que tinham uma oportunidade de ganhar ou perder dinheiro, e que essa aprendizagem se localiza em uma região cerebral denominada corpo estriado.


Além disso, encontraram semelhanças entre a resposta às perdas econômicas e um sistema neuronal já identificado que está relacionado com a resposta aos estímulos dolorosos, o que permite ao cérebro prever um dano iminente e tomar ações defensivas num instante.


Segundo os pesquisadores, estes trabalhos poderão ser aplicados, entre outros campos, no estudo da dependência patológica aos jogos de azar, e já podem fornecer explicações de porquê algumas pessoas jogam mais que outras, ou se tornam viciadas em apostas


Perdas, lucros e neurônios
Outra pesquisa realizada por especialistas da Universidade de Stanford, nos Estados Unidos, sugere que a capacidade de frustração é adquirida neurologicamente com o passar do tempo, e que a maturidade e o funcionamento cerebral "trabalham em equipe" para que a pessoa "aprenda a perder".
Antes deste trabalho, publicado na revista "Nature Neuroscience", outras pesquisas tinham identificado a participação do corpo estriado cerebral no processamento das recompensas, mas agora se acaba de descobrir que o funcionamento desta área também depende da idade.


Os especialistas acreditam que as pessoas jovens e mais velhas encaram o lucro e as perdas econômicas de forma diferente no momento de tomar decisões.


A pesquisa revelou que, aparentemente, os adultos mais velhos apresentam uma resposta inferior perante as perdas, mas não diante do lucro, em comparação com as pessoas nos primeiros anos de sua vida adulta.


Por outro lado, os adultos jovens e mais velhos apresentavam uma resposta positiva similar perante a possibilidade de um ganho iminente.


Os cientistas de Stanford compararam um grupo de pessoas de 19 a 27 anos com outros participantes de mais de 65 anos, enquanto desenvolviam uma atividade na qual contemplavam a possibilidade de obter uma recompensa econômica ou evitar uma quebra, e seu cérebro era analisado com um scanner IRMf.


Em ambos os grupos também foi avaliada a resposta positiva ou negativa perante um possível ganho ou perda de dinheiro.


Segundo o pesquisador italiano Giorgio Coricelli, do Centro de Neurociências Cognitivas da Universidade de Lyon, na França, "os economistas começam a utilizar as ferramentas da neurologia, como a IRMf, para observar quais são as áreas do cérebro que são ativadas segundo os comportamentos econômicos".


Com isso, espera-se entender os compradores compulsivos ou vaticinar o comportamento dos mercados financeiros.


Algumas pesquisas que contaram com a participação de Coricelli determinaram que no momento do arrependimento se ativa uma área cerebral situada na crosta órbita-frontal, atrás dos olhos.


Em economia, o arrependimento é importante, porque implica pensar nas conseqüências de uma decisão.
Por Daniel Galilea

22 agosto 2007

Um conselho pessoal do Brasil vamos ler mais por Allan e Alex E o Clube do DVD

A foto de baixo mostra uma pagina das lojas Americanas

Como é fácil ser rico só com a leitura de bons livros



16 agosto 2007

Reflexão do Livro OS MANDAMENTOS DA LUCRATIVIDADE


Não faz sentido essa história de que dinheiro traz infelicidade, briga e discórdia.
É também incorreto dizer que o dinheiro nos leva para 0 buraco, para a vagabundagem. Nada disso ocorre se o fizermos bom parceiro, se soubermos lidar com ele. Tudo na vida é assim.
Temos que saber lidar com os filhos, com a família, com os sócios, com os funcionários, com tudo, inclusive com o dinheiro.
CLASSE MÉDIA: FELIZES PARA SEMPRE!... ATÉ QUANDO? Essa situação de saber lidar com dinheiro me faz lembrar das pessoas de classe média, que vivem reclamando da situação financeira e da queda do padrão de vida. O problema é que não sabem lidar com dinheiro. Repare que quando sobra algum dinheiro, abarrotam suas carteiras de cartões de crédito. Adquirem automóveis para toda a família e, em seguida, os trocam por modelos importados. Depois, vem a casa, que logo é trocada por outra maior e mais luxuosa. Viajam pelo mundo todo. Depois compram a casa na praia e, por último, o sítio, que visitam uma vez por ano.
CUIDADO! O FUTURO ESTÁ À PORTA!
1 PREVINA-SE.
Lá pelos 50 anos de idade, descobrem que tudo aquilo que compraram não gera um centavo de renda, um tostão de lucro. São bens que somente geram despesas e mais despesas. Aposentam-se; e, caso não sejam militares ou juizes, passam o resto da vida reclamando do que recebem, lamentando por que não agüentam arcar com as despesas de manutenção e utilização do que adquiriram. Caseiros custam caro.
Os impostos das propriedades de veraneio pesam no orçamento familiar.
Descobrem que não têm uma única poupança, aplicação financeira ou fonte de renda, nem mesmo um pequeno imóvel alugado. Enfim,não dispõem de nada que possa prover recursos para as necessidades do dia-a-dia.
Mais tarde, os filhos queimam o patrimônio restante por uma ninharia, já que não conseguem arcar com as despesas.
Em nenhum momento, essas pessoas da classe média pensaram no futuro, em produtividade. Ignoraram o fato de que dinheiro precisa gerar dinheiro; centavos devem gerar centavos. Ao contrário, gasta-seus recursos em mordomias, em bens que geraram ainda mais despesas. Desrespeitaram a regra de que: "primeiro aplica-se o dinheiro na geração de fontes duradouras de receitas; somente depois realizam-se os sonhos de consumo".

14 agosto 2007

Joost ?





Joost é um nome no mínimo inusitado em português. Apesar de não ter significado nenhum, a pronúncia é inglesa e soa como "djust". Mas afinal, do que se trata tudo isso?

Os vídeos na internet ganharam cada vez mais espaço e uma prova disso é o sucesso de portais como o YouTube e similares. Só que com o Joost é um pouco diferente: enquanto o YouTube é baseado na participação de todos no conteúdo em vídeo, no Joost apenas os grandes nomes da indústria participam.

Em outras palavras, qualquer internauta é capaz de enviar e publicar seus vídeos no YouTube, mas no Joost é preciso obter uma licença com o fabricante. O Joost é voltado às grandes emissoras de televisão que querem divulgar seus programas, além de deixar claro que vai adotar propagandas na programação desde o início.

História
Há pouco mais de dez anos, a internet estava pronta para revolucionar o mundo, no entanto era raro encontrar pessoas que acreditavam na influência e poder da rede. Embalada principalmente pela popularização do MP3 e avanço tecnológico, a web cresceu e tornou-se um componente essencial para quem possui um computador.

Um universo inteiro estava esperando para ser explorado. O primeiro compartilhador de músicas, Napster, causou um impacto estrondoso na mídia ao desafiar a gigante indústria fonográfica. Foi o estopim para a erupção do que era inevitável. Apesar de o software sair de cena por causa das diversas brigas judiciais com as gravadoras, abriu as portas para que outros se aventurassem neste ramo.

Foi quando, no ano 2000, os amigos Niklas Nennström e Janus Friis apresentaram o KaZaA aos internautas. O programa obteve sucesso imediato e assumiu o trono no cenário de troca de arquivos. A partir deste momento, a barreira tinha sido rompida e a volta era irreversível: a era do entretenimento digital tinha chegado para ficar.

Mas, assim como o pioneiro Napster, o KaZaA sofreu as conseqüências do novo conceito que estava irrompendo. Contudo, Janus e Niklas não se contentaram com pouco e revolucionaram a história tecnológica mais uma vez, apresentando o Skype — software de telefonia via internet — em 2004.

Com a explosão do Flash Video e do conceito web 2.0, portais como Flickr, MySpace, Orkut e YouTube estão ampliando ainda mais as possibilidades de comunidade e entretenimento através da internet. Desnecessário dizer que Nennström e Friis não pensaram duas vezes e desenvolveram um projeto ainda mais ambicioso: televisão via internet!


Fonte site ig

10 agosto 2007

Linha de gelatinas Royal de cara nova

Mais alta e com cores específicas para cada sabor. O novo design das embalagens da linha Royal de gelatinas regular já pode ser encontrado nos supermercados do Brasil, disponível para os sabores morango, abacaxi, uva, limão, framboesa, cereja, maracujá e amora.

As mudanças de layout e dimensão na embalagem da linha de gelatinas da Kraft Foods Brasil vêm para melhorar a exposição dos produtos nos pontos de venda, facilitando a visualização do pacote de gelatina entre outros itens na gôndola. Como a embalagem ficou mais alta, ela consegue se diferenciar dos invólucros dos sucos em pó que, por causa do formato similar, acabavam confundindo o consumidor.

Outra vantagem está na cor das embalagens divididas por sabor. Além disso, o novo recorte não afeta a quantidade do produto que mantém a gramatura de 45 gramas por unidade e o mesmo rendimento da embalagem anterior.


A informação sobre a fortificação da gelatina e a imagem do Bocão, símbolo da marca, também ganharam mais destaque nesse novo modelo. Na parte de trás da embalagem, o consumidor encontra o endereço do novo site da linha Royal que oferece conteúdos diferenciados para mães e filhos, informações sobre o portfólio da marca, jogos, dicas de alimentação, saúde, lazer e receitas.

fonte http://www.consumidormoderno.com.br/

03 agosto 2007

Mercado de PCs continua a crescer

As vendas globais de PCs totalizaram 61,1 milhões de unidades no segundo trimestre de 2007, um crescimento de 11,7% em relação ao mesmo período do ano passado.

Segundo o Gartner, o resultado supera a projeção de 10,6% de crescimento feita previamente pela companhia.

"O mercado de PCs cresceu impulsionado por vendas melhores do que se esperava nos Estados Unidos, Ásia/Pacífico e América Latina", afirma Mikako Kitagawa, analista chefe do grupo Cliente Computing Markets do Gartner.

"O mercado de desktops nos Estados Unidos bateu nessas expectativas, em parte graças a boas vendas no mercado corporativo.

Na região Ásia/Pacífico, a China e o sudeste asiático tiveram forte crescimento".

O mercado global continuou a ser pautado por um forte crescimento nas vendas para o consumidor final. A demanda por PCs móvies continuou em alta, enquanto o impacto do Windows Vista sobre a demanda dos consumidores foi ínfima.

Fabricantes

A HP manteve o posto de primeiro fornecedor em número de unidades vendidas, respondendo por 18,2% do mercado. Pelo nono trimestre consecutivo, a empresa cresceu mais rápido do que a taxa média de crescimento do mercado mundial. A HP teve crescimento sólido em todas as regiões e plataformas.

A Dell continua a se debater, já que experimentou taxas de crescimento menores do que a média de todas as regiões. O ponto fraco da empresa continua a ser o mercado de consumidor final.

Após cair para a quarta posição no último trimestre, a Lenovo retomou da Acer a posição número três no ranking global. A companhia chinesa excedeu significativamente a média mundial, exibindo crescimento maior do que o regional em todas as regiões, com exceção do Japão.

Apesar de um crescimento de 54,2% de um ano para outro, a Acer caiu para a quarta posição. O crescimento da empresa foi impulsionado por um forte desempenho nos Estados Unidos, combinado ao crescimento na região EMEA (Europa, Oriente Médio e África).


fonte http://www.weblivre.net/noticia/994/mercado-de-pcs-continua-a-crescer/

18 julho 2007

O Doce Veneno do Escorpião recebe R$ 4 milhões


De acordo com nota publicada no Diário Oficial da União desta segunda-feira (16), a produtora carioca TV Zero conseguiu arrecadar R$ 3.998.621,65, liberados pelo Ministério da Cultura por meio das leis de incentivo fiscal, para a produção de O Doce Veneno do Escorpião.
Trata-se da versão cinematográfica do livro homônimo que fez sucesso no mercado editorial brasileiro em 2006, vendendo 226 mil exemplares. O longa será dirigido pelo publicitário Marcos Baldini, que colheu depoimentos de Bruna - cujo nome real é Raquel Pacheco - para o filme. O roteiro está sendo escrito por Karim Aïnouz (diretor de O Céu de Suely e Madame Satã), baseado no livro da ex-prostituta.
As filmagens de O Doce Veneno do Escorpião devem começar em 2008 e o elenco ainda está indefinido. O lançamento está previsto para o mesmo ano.